Architektur/Layer 2

Layer 02

Wettbewerb & Liga OS

Betreiben Sie eigene Wettbewerbe mit vollständiger Infrastruktur.

Ermöglicht Vereinen, Wettbewerbe direkt als OS zu betreiben.

Kernfähigkeiten

Liga-Erstellung

01

Team- & Spielerregistrierung

02

Spielplanung

03

Digitale Spielaufzeichnungen

04

Nachwuchs-Ökosystem-Integration

05

Die gesamte Architektur erkunden

Erfahren Sie, wie alle fünf Schichten zusammenarbeiten, um ein vollständiges Sport-Intelligence-Ökosystem zu schaffen.