Architecture/Layer 2

Layer 02

OS Compétition et Ligue

Opérez vos propres compétitions avec une infrastructure complète.

Permet aux clubs d'opérer directement des compétitions en tant qu'OS.

Capacités Clés

Création de Ligues

01

Inscription des Équipes et Joueurs

02

Programmation des Matchs

03

Enregistrements Numériques des Matchs

04

Intégration de l'Écosystème Jeunes

05

Explorer l'Architecture Complète

Découvrez comment les cinq couches fonctionnent ensemble pour créer un écosystème complet d'intelligence sportive.