Layer 02

大会&リーグOS

完全なインフラで独自の大会を運営。

クラブがOSとして直接大会を運営可能。

主要機能

リーグ作成

01

チーム&選手登録

02

試合スケジューリング

03

デジタル試合記録

04

ユースエコシステム統合

05

アーキテクチャ全体を探索

5つのレイヤーがどのように連携して完全なスポーツインテリジェンスエコシステムを構築するかをご覧ください。